Seção Clonando idéias da Sony: Xbox 360 Slim!? Será?

bogO aguardado anúncio oficial na Gamescon em iniciar as vendas do PS3 Slim levantou muitas questões à respeito do que os rivais (leia-se Microsoft) fariam para compensar o hype em torno do console lipoaspirado da Sony.
Apesar do calcanhar de aquiles do Xbox 360 ainda ser as temidas 3 luzes (agora uma apenas) vermelhas, muitos analistas de mercado afirmam que a Microsoft deveria seguir a rival e lançar um console com design mais enxuto e que de quebra, além de acabar com o problema de super-aquecimento, também fosse mais silencioso.Com a palavra os nerds de mercado para o site IndustryGames:

Media Create – PS2 surrando o Wii

japaovendasPelo menos foi isso o que aconteceu na semana que passou no campo do software. O lançamento de SD Gundam G Generation Wars para ambas as plataformas alcançou o topo da lista dessa semana graças à versão para PS2.

Com mais de 170 mil cópias vendidas, o título conseguiu bater, por uma boa margem, ambos os best sellers do momento (Monster Hunter e Dragon Quest IX), enquanto a versão para Wii ficou apenas na oitava colocação.

Tanto o Wii quanto o DSi ainda aproveitam o momentum conseguido durante os lançamentos da Capcom e Square-Enix, mantendo uma vantagem muito grande em relação aos outros concorrentes.

03/08 à 09/08

Consoles

Pos

Sistema

Vendas

1

DSi 70.066

2

Wii 47.140

3

PSP 33.893

4

DS Lite 8.699

5

PS3 5.826

6

Xbox360 5.436

7

PS2 4.601

Jogos

Pos

Sistema

Título

Produtor

Vendas

1

PS2 SD Gundam G Generation Wars
Bandai Games 175.304

2 (1)

Wii Monster Hunter 3
Capcom 137.093

3 (2)

DS Dragon Quest IX
Square-Enix 135.649

4

PSP Tales of VS
Bandai Games 133.076

5 (3)

DS Tomodachi Collection
Nintendo 91.502

6 (4)

Wii Wii Sports Resort
Nintendo 73.089

7

PS2 Kamen Raider: Climax Heroes
Bandai Games 51.740

8

Wii SD Gundam G Generation Wars Bandai Games 35.084

9 (5)

DS Irodzuki Tingle no Koi no Balloon Trip Nintendo 33.498

10

PS2 J League Winning Eleven 2009
Konami 33.378

japaovendasA primeira novidade da semana é que Dragon Quest finalmente perdeu o primeiro lugar da lista (dominado com folga nas últimas semanas) para outro concorrente não tão popular quanto, mas muito popular: Monster Hunter 3.

A série da Capcom, idolatrada pelos proprietários de PSP, vem também ganhando os adeptos do Wii. Na sua primeira versão para o console, Monster Hunter G, o jogo não se saiu muito bem, vendendo pouco mais de 130 mil cópias no lançamento e logo desaparecendo da lista, ficando muito aquém dos números obtidos no portátil da Sony. Porém, a confiança da Capcom na sua franquia, insistindo na plataforma da Nintendo, começa a colher resultados. Aparentemente o pessoal do Japão finalmente se rendeu à versão não portátil, colocando o título no topo com ótimas vendas (lembrando que nessa semana foram apenas três dias desde o lançamento).

Mesmo caindo para o segundo lugar, Dragon Quest ainda vende muito bem, com quase 200 mil cópias. O título deve ser visto na lista por um bom tempo.

Já a Nintendo tirou um peso das costas graças à Capcom. Sendo criticada pelas fracas vendas do Wii durante todo o ano, o aumento de quase 300% nas vendas da semana deixará executivos e acionistas felizes. Agora eles tem evidências de que ainda há espaço para crescer no Japão, é só lançar jogo bom.

Ah sim, quase esqueci, não deixem de notar que temos um “estranho no ninho” no sexto lugar da lista de jogos.

27/07 à 02/08

Consoles

Pos

Sistema

Vendas

1

Wii 95.357

2

DSi 73.710

3

PSP 33.049

4

DS Lite 12.027

5

PS3 8.760

6

PS2 3.617

7

Xbox360 3.552

Jogos

Pos

Sistema

Título

Produtor

Vendas

1

Wii Monster Hunter 3
Cacpcom 520.138

2 (1)

DS Dragon Quest IX
Square-Enix 179.612

3 (2)

DS Tomodachi Collection
Nintendo 82.144

4 (3)

Wii Wii Sports Resort
Nintendo 65.536

5

DS Puyo Puyo 7
Sega 51.750

6

Xbox360 Gears of War 2
Microsoft 48.656

7

PS2 CR Shinseiki Evangelion
D3 Publisher 41.848

8

PSP Armored Core 3 Portable
From Software 40.971

9 (5)

DS Okaerif Chibi-Robo! Happy Richie Oosouji Nintendo 23.113

10

PSP To Heart 2 Portable
Aquaplus 21.528

RB Beatles em pré venda no Brasil: prepare o coração

bogQuando Rock Band: Beatles foi anunciado, eu dei pulos de alegria. Quando vi a abertura do jogo na conferência da Microsoft na E3, quase tive um treco. Pô, Rock Band já é muito legal, Rock Band com a maior banda de todos os tempos deve ser simplesmente o nirvana dos jogos musicais.

Mas daí eu lembrei que moro no Brasil Varonil, e fiz umas continhas rápidas. O jogo completo nos EUA vai custar $249. Chutei que por aqui ia custar uns R$1200 (usando a minha regra de dobrar duas vezes o preço em dólar e acrescentar uns 10-15%).

Pois é. Errei.

Rock Band Beatles está em pré-venda no Wall Mart. Por míseros dois mil reais.

Vamos fazer as contas?
Passagem São Paulo-Miami, ida e volta, pelo AeroMexico: R$1231,00 (no decolar.com)
Rock Band Beatles: R$456,66 ($249)
50% de imposto sobre o jogo: R$228,33
Total: R$1915,99

Preciso falar mais, será?

Media Create – Só a Capcom bate a Square

japaovendasA primeira novidade da semana é que Dragon Quest finalmente perdeu o primeiro lugar da lista (dominado com folga nas últimas semanas) para outro concorrente não tão popular quanto, mas muito popular: Monster Hunter 3.

A série da Capcom, idolatrada pelos proprietários de PSP, vem também ganhando os adeptos do Wii. Na sua primeira versão para o console, Monster Hunter G, o jogo não se saiu muito bem, vendendo pouco mais de 130 mil cópias no lançamento e logo desaparecendo da lista, ficando muito aquém dos números obtidos no portátil da Sony. Porém, a confiança da Capcom na sua franquia, insistindo na plataforma da Nintendo, começa a colher resultados. Aparentemente o pessoal do Japão finalmente se rendeu à versão não portátil, colocando o título no topo com ótimas vendas (lembrando que nessa semana foram apenas três dias desde o lançamento).

Mesmo caindo para o segundo lugar, Dragon Quest ainda vende muito bem, com quase 200 mil cópias. O título deve ser visto na lista por um bom tempo.

Já a Nintendo tirou um peso das costas graças à Capcom. Sendo criticada pelas fracas vendas do Wii durante todo o ano, o aumento de quase 300% nas vendas da semana deixará executivos e acionistas felizes. Agora eles tem evidências de que ainda há espaço para crescer no Japão, é só lançar jogo bom.

Ah sim, quase esqueci, não deixem de notar que temos um “estranho no ninho” no sexto lugar da lista de jogos.

27/07 à 02/08

Consoles

Pos

Sistema

Vendas

1

Wii 95.357

2

DSi 73.710

3

PSP 33.049

4

DS Lite 12.027

5

PS3 8.760

6

PS2 3.617

7

Xbox360 3.552

Jogos

Pos

Sistema

Título

Produtor

Vendas

1

Wii Monster Hunter 3
Cacpcom 520.138

2 (1)

DS Dragon Quest IX
Square-Enix 179.612

3 (2)

DS Tomodachi Collection
Nintendo 82.144

4 (3)

Wii Wii Sports Resort
Nintendo 65.536

5

DS Puyo Puyo 7
Sega 51.750

6

Xbox360 Gears of War 2
Microsoft 48.656

7

PS2 CR Shinseiki Evangelion
D3 Publisher 41.848

8

PSP Armored Core 3 Portable
From Software 40.971

9 (5)

DS Okaerif Chibi-Robo! Happy Richie Oosouji Nintendo 23.113

10

PSP To Heart 2 Portable
Aquaplus 21.528

Analistas: qual é a deles?

bogSe você acompanha a indústria de videogames já deve ter notado uma característica bastante peculiar dela: os “analistas”. Vamos dar uma olhada em algumas notícias geradas a partir dessas figuras mitológicas esse ano:

  • Starcraft pode vender 4 milhões de unidades no quadrimestre de lançamento, diz analista
  • Analista calculou a lucratividade por polegada cúbica de jogos baseados em periféricos
  • Analista acredita que Guitar Hero e Rock Band não estão introduzindo novas features suficientes para incentivar crescimento da categoria [de games musicais]
  • Estratégia de preço da Activision para Modern Warfare 2 é “um teste”, diz analista
  • Recuperação da indústria de videogames depende de corte de preço no PS3 e Wii, diz analista
  • Recuperação do Wii só é possível com corte de preço e bundles atrativos, diz analista
  • Starcraft 2 será adiado para 2010, prediz analista
  • Sony cortará preço do PS3 antes de 1o de outubro se as vendas continuarem caindo, diz analista

O que mais me intriga é a importância que os meios de comunicação dão às previsões desses “mães Dinás” da indústria.

A quem realmente interessam essas análises e previsões? Na minha opinião não é aos jogadores e consumidores de games. Mas então por quê os blogs e sites as publicam? Tenho notado que nessa indústria parece haver uma preocupação exagerada com os bastidores. De que lhe interessa saber se o Wii está vendendo bem ou mal, se o seu está parado em um canto, juntando pó, à espera de jogos decentes?

Essa semana (e geralmente nessa época do ano) os lançamentos são escassos e consequentemente as notícias também, então o que tem para postar é previsão de analista. Alguns sites acham que o que importa é quantidade e não qualidade, e nos bombardeiam com notícias irrelevantes para os jogadores.

O mais estranho é ver que alguns deles citam coisas como “em seu relatório de 856 páginas, o analista fulano de tal prevê que…”

O que eu questiono é: quem vai ler um relatório de mais de 800 páginas que aparentemente tenta justificar uma previsão dessas? Pior ainda: quem escreve um relatório de mais de 800 páginas para justificar uma previsão dessas? Além disso, vamos pensar: os caras publicam o relatório e no mesmo dia vários sites estão alardeando as conclusões do analista. Como eles conseguem ler esses relatórios tão rápido? Como eles conseguem resumir mais de 800 páginas em um post de alguns parágrafos (ou mesmo em um título de post)?

Eu queria ter acesso a um relatório desses, só pra ver como é. Quem sabe estou perdendo a chance de fazer uma carreira como analista da indústria de games?

Se você sabe algo sobre o assunto, compartilhe nos comentários.

Media Create – Ninguém mata o Dragão

japaovendasEssa foi a terceira semana de domínio absoluto de Dragon Quest IX no Japão. Já passados de três milhões de cópias vendidas, o título mostra que ainda tem fôlego para ficar na lista por mais um bom tempo, e entre os primeiros colocados.

Os lançamentos da semana nem fizeram cócegas no mercado, pra ter uma idéia, Tomodachi Collection, lançado já a mais de um mês, subiu na tabela pra ocupar um respeitável segundo lugar, seguido por outra figura carimbada na lista, Wii Sports Resort.

Mesmo com queda, o momento ainda é muito bom para o DSi que manteve mais que o dobro de vendas da sua média em torno de 40 mil unidades quando não têm grandes lançamentos. O PSP deu uma reagida, mas diante do fenômeno do momento, é apenas mais um entre os figurantes.

O lançamento de Monster Hunter 3 neste fim de semana, deve dar uma modificada no cenário. Resta esperar os números da semana que vem pra ver se, em dois dias de vendas, os caçadores serão páreo para o Dragão.

20/07 à 26/07

Consoles

Pos

Sistema

Vendas

1

DSi 80.362

2

PSP 30.523

3

Wii 23.995

4

DS Lite 12.385

5

PS3 8.997

6

PS2 3.305

7

Xbox360 3.080

Jogos

Pos

Sistema

Título

Produtor

Vendas

1 (1)

DS Dragon Quest IX
Square-Enix 270.305

2 (4)

DS Tomodachi Collection
Nintendo 73.716

3 (3)

Wii Wii Sports Resort
Nintendo 73.570

4

DS Penguin no Mondai x Tenkuu no 7 Senshi
Konami 43.211

5

DS Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Oosouji Nintendo 34.745

6

PS3 Katamari Tribute
Bandai Namco 28.485

7

DS Katakeyoo Hitman Reborn! Takaratomy 27.536

8 (5)

PS2 Pro Baseball Spirits 6
Konami 21.781

9 (2)

PS3 Pro Baseball Spirits 6 Konami 20.938

10(9)

PSP Monster Hunter Portable 2nd G Capcom 18.008

Media Create – Acreditem, ainda tem gente que não comprou Dragon Quest IX

japaovendasAs vendas de Dragon Quest ainda impressionam. Se falarmos em percentual, diremos que em comparação à semana passada o título vendeu 73% menos, o que é uma tremenda diferença, porém quando isso significa que mais 600 mil cópias do jogo deixaram as estantes, dá pra ter uma boa noção da dimensão do sucesso.

O mesmo vale para o DS cujas vendas ainda seguem em ritmo forte. O console também teve uma queda mas vendeu cerca de quatro vezes mais que o seu concorrente direto, o PSP.

13/07 à 19/07

Consoles

Pos

Sistema

Vendas

1

DSi 96.986

2

PSP 24.053

3

Wii 20.807

4

DS Lite 9.932

5

PS3 8.865

6

PS2 3.352

7

Xbox360 2.899

Jogos

Pos

Sistema

Título

Produtor

Vendas

1

DS Dragon Quest IX
Square-Enix 612.671

2

PS3 Pro Baseball Spirits 6
Konami 73.773

3

Wii Wii Sports Resort
Nintendo 72.291

4

DS Tomodachi Collection
Nintendo 60.611

5

PS2 Pro Baseball Spirits 6 Konami 49.832

6

PSP Ys I & II Chronicles
Falcom 18.660

7

PSP Boku no Natsuyasumi 4 SCE 17.423

8

PSP Hatsune Miku: Project Diva
Sega 15.091

9

PSP Monster Hunter Portable 2nd G Capcom 11.215

10

DS Pókemon Platinum Pokémon 9.156

NPD – Números do mercado americano

vendas

Pro pessoal que gosta de números e estatísticas, à partir de agora vamos também acompanhar o mercado americano de games com os números fornecidos pelo NPD group, companhia de pesquisa de mercado que acompanha o mundo dos jogos nos Estados Unidos. Ao contrário do relatório da Media Create, a NPD fornece dados apenas mensalmente.

Continue lendo…

Media Create – Dragon Quest IX chutando bundas.

japaovendasE bota bundas nisso. Em apenas três dias , Dragon Quest IX da Square-Enix, vendeu mais de duas milhões de cópias, deixando todos os outros títulos na poeira. Na verdade ficaram tão pra trás que nem a poeira dava pra ver. Dessa vez as outras empresas foram espertas (ou teria sido coincidência) e guardaram as novidades para mais tarde, evitando a ocorrência de um massacre vexaminoso.

A Nintendo, feliz da vida, viu as excelentes vendas do DSi subirem mais ainda, dando um salto de 152%. Até mesmo o DS Lite se deu bem na história, vendedo cerca de 73% a mais que na semana anterior, roubando o quarto lugar do PS3.

Aparentemente o Japão já está esquecendo da crise mundial, mesmo com um lançamento tão estrondoso como esse, os outros títulos tiveram vendas bastante saudáveis, com o Wii Sports Resort liderando o segundo pelotão, movendo respeitáveis cem mil unidades.

E eu tinha ficado impressionado com o lançamento do Wii Sports Resort.

Confiram a seguir os números da semana

06/07 à 12/07

Consoles

Pos

Sistema

Vendas

1

DSi 118.202

2

PSP 26.527

3

Wii 22.141

4

DS Lite 10.161

5

PS3 9.864

6

Xbox360 3.561

7

PS2 3.508

Jogos

Pos

Sistema

Título

Produtor

Vendas

1

DS Dragon Quest IX
Square-Enix 2.318.932

2

Wii Wii Sports Resort
Nintendo 102.715

3

DS Tomodachi Collection
Nintendo 57.072

4

PSP Boku no Natsuyasumi 4
SCE 23.767

5

PSP Hatsune Miku: Project Diva Sega 14.268

6

PSP Monster Hunter Portable 2nd G
Capcom 12.818

7

DS Kingdom Hearts 358/2 Square-Enix 9.195

8

Wii Wii Fit
Nintendo 8.920

9

DS Pokémon Platinum Pokémon 8.035

10

DS Sloane to MacHale: Nazo no Monogatari Level 5 7.413

Ô tio, vê uma ficha!

ps3Certa vez, no início dessa geração de consoles, vi uma matéria a respeito da tendência de se fazer jogos mais curtos, principalmente os FPSs, reduzindo a duração dos mesmos para cerca de dez horas de jogo apenas. O ruim dessa notícia é que ela estava certa. Jogos que antes tinham várias fases, garantindo tranqüilamente mais de vinte horas de diversão foram rareando e hoje já temos vários títulos saindo com uma duração reduzida. Se isto se deve aos atuais custos elevados de produção ou à aposta na longevidade dos títulos no modo multiplayer não é claro, só sei que ultimamente tenho tido a sensação de que minha grana já não tem o mesmo valor quando compro um jogo.

Hoje me deparei com uma notícia que me deixou em alerta. Na atualização da semana, a PSN japonesa recebeu um jogo chamado Gomi Bako, um re-lançamento do Trash Panic, onde ao invés do jogador comprar o jogo, ele compra vidas pro jogo. Por 100 yenes (cerca de R$ 2.00), o jogador recebe 3 vidas para jogar e pode conquistar recompensas para a Home (o jogo original não possuía as recompensas).

O re-lançamento de um jogo em um formato “fliperama”, com certeza é uma experiência para ver qual a receptividade do público para mais um modelo de negócios caça-níqueis no mercado, onde o jogador tem o potencial de facilmente gastar muito mais dinheiro do que se comprasse o jogo completo.

Vale lembrar que a pouco tempo atrás, cogitava-se a idéia de vender jogos por fases que, apesar de não ser exatamente a idéia inicial, foi muito bem sucedida com a venda de conteúdo “extra”, como mapas, via download. Torcemos para que não consigam transformar a idéia em mais uma forma de sugar nossos salários.

Via TheSixAxis