Analistas: qual é a deles?

bogSe você acompanha a indústria de videogames já deve ter notado uma característica bastante peculiar dela: os “analistas”. Vamos dar uma olhada em algumas notícias geradas a partir dessas figuras mitológicas esse ano:

  • Starcraft pode vender 4 milhões de unidades no quadrimestre de lançamento, diz analista
  • Analista calculou a lucratividade por polegada cúbica de jogos baseados em periféricos
  • Analista acredita que Guitar Hero e Rock Band não estão introduzindo novas features suficientes para incentivar crescimento da categoria [de games musicais]
  • Estratégia de preço da Activision para Modern Warfare 2 é “um teste”, diz analista
  • Recuperação da indústria de videogames depende de corte de preço no PS3 e Wii, diz analista
  • Recuperação do Wii só é possível com corte de preço e bundles atrativos, diz analista
  • Starcraft 2 será adiado para 2010, prediz analista
  • Sony cortará preço do PS3 antes de 1o de outubro se as vendas continuarem caindo, diz analista

O que mais me intriga é a importância que os meios de comunicação dão às previsões desses “mães Dinás” da indústria.

A quem realmente interessam essas análises e previsões? Na minha opinião não é aos jogadores e consumidores de games. Mas então por quê os blogs e sites as publicam? Tenho notado que nessa indústria parece haver uma preocupação exagerada com os bastidores. De que lhe interessa saber se o Wii está vendendo bem ou mal, se o seu está parado em um canto, juntando pó, à espera de jogos decentes?

Essa semana (e geralmente nessa época do ano) os lançamentos são escassos e consequentemente as notícias também, então o que tem para postar é previsão de analista. Alguns sites acham que o que importa é quantidade e não qualidade, e nos bombardeiam com notícias irrelevantes para os jogadores.

O mais estranho é ver que alguns deles citam coisas como “em seu relatório de 856 páginas, o analista fulano de tal prevê que…”

O que eu questiono é: quem vai ler um relatório de mais de 800 páginas que aparentemente tenta justificar uma previsão dessas? Pior ainda: quem escreve um relatório de mais de 800 páginas para justificar uma previsão dessas? Além disso, vamos pensar: os caras publicam o relatório e no mesmo dia vários sites estão alardeando as conclusões do analista. Como eles conseguem ler esses relatórios tão rápido? Como eles conseguem resumir mais de 800 páginas em um post de alguns parágrafos (ou mesmo em um título de post)?

Eu queria ter acesso a um relatório desses, só pra ver como é. Quem sabe estou perdendo a chance de fazer uma carreira como analista da indústria de games?

Se você sabe algo sobre o assunto, compartilhe nos comentários.

Sony bastante otimista com alguma coisa

ps3Se você não vive em uma caverna, já está sabendo que o mercado esta a espera de basicamente dois anúncios por parte da Sony no que diz respeito ao PS3. O primeiro, e mais esperado, é o corte no preço do console e o segundo o anúncio do PS3 Slim (aquele que todo mundo já viu e pode comprar nas Filipinas se quiser 🙂 ).

O site Digitimes de Taiwan publicou uma notícia reportando que a Sony fez encomendas significativas para componentes chave do PS3. Segundo o site, o número é muito maior do que o atual, gerando estimativas de que a produção em relação ao trimestre anterior vá dobrar, o que em números seria algo em torno de 1 milhão de consoles.

Sabemos que a diretoria da Sony as vezes abusa do chá do Santo Daime e faz previsões um tanto questionáveis quanto ao futuro da empresa, mas um aumento de produção dessa dimensão é uma evidência bastante plausível de que o preço do PS3 vai cair, e logo.

E o PS3 Slim? Realmente veremos o console em breve? Eu diria que sim, com 99,736% de certeza. Para baixar o preço do console a Sony precisa reduzir os custos, o que se obtém com otimização de produção, miniaturização (nesse caso conta muito a redução do Cell) e redução do número de componentes, tudo somado temos uma versão Slim do console. Outras pistas pelo mundo afora são os pacotes disponíveis em redes norte americanas como a BestBuy que oferece MGS4 e Killzone 2, e o fim do pre-order da versão de 80 GB do console anunciado pela rede 7-Eleven no Japão, indicando a descontinuidade do modelo (veja o post via Kotaku).